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iPhone 15 系列首发日 现货被加价 500+首批用户大都会好奇的找牛牛们聊聊…

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时间: 2023-09-24 22:36:21    来源: 雷竞技登录

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  都说 iPhone15 系列在创新上挤牙膏,还有网友笑称今年发布的新机只是换了个壳,今年是不可能排队换新机的,事实真的如此吗?苹果 iPhone15 系列新产品到店,我们也在第一时间拿到了真机。

  src=在 iPhone15 系列开售的首日,笔者来到了北京三里屯苹果直营店,从早上 8 点 - 下午,预定新机的用户几乎都在排队,并且最少排队 1-2 小时方可进店。

  从现场粗略预估,有接近 800 人在店外,给苹果店围了好几圈,排成了 贪食蛇 造型。而我们得知,平均每隔 1 分钟左右,保安会放 8-10 个已经在排队的预约客户进店。这也就从另一方面代表着,全天排队的情况下,保守推测全天估计最少有 5000 人来店…

  这些人到底是 iPhone 用户还是牛牛?目前无法获知。但可以确认的是,从店内的出口处依旧有渠道牛牛在收售他们刚买来的 硬货 。牛牛们高声又极其低调的盯着每一个从店内刚提着 苹果购物袋 的客户们。

  老板,手机卖吗?来来来这边聊 。通过问询回收商贩得知,首日的价格,iPhone 15 Pro Max 加价 500-800 不等。

  从颜色上了解到,除了蓝色钛金属外,原色、白色、黑色钛金属都符合他们的加价目标。这也不难推测,外貌变了,才是他们加价收货的唯一原因。

  没人关心什么 512G、1TB,越大的容量越没人要,因为需求小。 所以理论上,钛金属原色的 iPhone 15 Pro Max 256G 反而是加价最多的,能加到 800 元 -900 元 / 台。据蹲守在三里屯苹果店外的一名回收商贩透露, 等到了明天,就不收了 。

  其实,在 9 月 13 日的苹果发布会上,虽然被一片叫 衰 。曾经的 科技春晚 被一众科技自媒体冠以 和后来的春晚一样创新乏力 、 没人买,买的都是黄牛 、 不就是加了个 Type-C、 充电没我安卓一半快 等舆论。这都没错,那么我们现在大胆的假设,有这么一种可能。在这个所谓 没救了的苹果 身上,还能不能挤出什么更多的创意和玩法呢?

  笔者在首日拿到全新的 iPhone 15 Pro Max,还是找到了一些实际的体验和变化。为网友提供分享和参考,也欢迎补充。

  src=坦白讲,我并不是特别喜欢这次新配色的调色,原色钛金属的真机质感偏黄,个人感觉并没有此前 iPhone 系列的调色高级,整体灰蒙蒙的。

  src=笔者觉得相比 14/13 系列,它都更容易上手…这接近 20g 的重量是能可完全感知出来区别的。但至于是否轻点就是好,见仁见智。整体手感的话,确实不那么硌手了。

  另外要着重说一下,尤其是众多喜欢 iPhone,但是不接受其手感的女性用户,今年应该会对 iPhone15 系列的这个设计改动非常感冒。

  src=iPhone 15 Pro Max 里的潜望式镜头主要靠折射式的光学设计,使得 Pro Max 变焦能突破 3 倍,达到 5 倍。这种光学设计是独特的,苹果称其为四重反射棱镜,能把光线从镜头的孔洞到折迭的传感器反射四次。

  苹果相机软件工程副总裁 Jon McCormack 在接受外媒采访时曾表示,iPhone 15 Pro Max 上的长焦镜头结合了光学图像稳定和自动对焦 3D 传感器移位模块,是苹果迄今为止最先进的相机稳定系统。

  我们认为 5 倍变焦现阶段是确保照片稳定的最优解,你可以观察下 10 倍变焦,除非你有世界上最稳定的手或三脚架,否则真的很难使用。 相比较追求 10 倍长焦镜头,苹果也许更注重拍摄的稳定性。

  镜头本身是 f/2.8 光圈,是手机 120mm 镜头中最大的,即苹果在增加等效焦距的基础上,没有牺牲光圈尺寸。此外,还有光学稳定功能,也就是 3D 位移防抖,它可以每秒进行 1 万次微调以消除模糊。也就是说同样是 5 倍变焦,苹果拍出的照片更清晰和明亮。

  src=src=大底 5 倍的优势对于进光量依旧很有保证的,对比一组照片, 5 倍变焦大概是一个什么样的距离了。

  更远的焦距,极大的提升了 iPhone 摄影用户的上限,除了本身不俗的硬件配置,再加上苹果对于拍摄算法的优化,最终成像表现还算说的过去。

  src=但我们同时也发现一个问题,在用 iPhone 15 Pro Max 的 3 倍长焦拍摄时,画面竟然有点糊,甚至不如 14 Pro 系列表现的好,具体的原因,在大多数情况下要让专业技术人员做出解读。

  综合来看,iPhone 15 Pro Max 在影像的各方面都有明显的加强,在复杂环境中,并没有过度处理的表现,此外,通过计算实现的虚化,整体观感确实都要更好了。

  值得一提的是,iPhone 15 Pro 可以通过后置主摄和超广角摄像头拍摄在 Vision Pro 观看的立体空间的照片和视频。苹果此举,不仅仅可以推动 Vision Pro 的发展,对其 iPhone 的发展也起到了一个巩固护城河的作用。

  如果把眼光放的更远一些,iPhone 所生成的 3D 内容不仅仅可以为苹果生态所用,同样丰富了整个 XR 行业的内容库,可以推动整个 XR 行业的发展。

  得益于 A17 Pro 的性能,这也让 iPhone 可以原生适配各类主机、PC 端的 3A 单机游戏作品,包括我们熟悉的《生化危机》系列、《刺客信条》系列。在发布会上,苹果展示了 A17 的硬件加速光线追踪,场景在 RT 开启的情况下以 30FPS 的速度运行。

  此外,《崩坏:星穹铁道》的研发人员称赞 iPhone 15 Pro 可提供高质量的水效果和 MetalFX 升级,来提升性能。Metal FX 升级与芯片神经引擎和 Pro GPU 配合使用,能够以更小的功率提供高质量的画面图形效果。

  未来,手机游戏玩家也可以与主机和 PC 玩家同步享受 3A 的游戏大作了。但笔者始终认为,手机这类移动终端平台,还是不要太重。打打 Moba 类的游戏就得了… 3A 的专业的事情还是交给 PC 和主机更应景。

  src=相信很多短视频自媒体因为后期制作时较小的存储空间而担忧,别说 1TB 的顶配版,就算再给 10 个 T 都不够他们装拍摄素材的。这一痛点的确随着 Type C 接口的到来后,有了明显改善。

  随着 iPhone 15 系列接口终于 升级 为 USB-C 接口,C 口带来的不单单是少带线的便利,对于使用 iPhone 系列进行拍摄的用户来说,更多出了新的玩法,尤其是在视频拍摄方面。

  得益于最高支持 10Gb/s 的 Type-C 超高的传输速率,可以外接高速 SSD,外录 ProRes 或者 ProRaw 编码的 4K 60 帧视频(再也用不着担心存储容量和存储速度不给力了),同时搭配本次 15Pro 系列升级的摄像模组、Log 模式(增加了后期视觉特效和调色制作的空间和灵活度)、支持 ACES(电影制作领域的一种专业色彩管理和交互系统,被很多主流电影制作公司所采用),对于是视频拍摄,尤其是专业视频拍摄玩家无疑是最大的福利!

  那如果将 iPhone 15 系列和安卓手机互联呢?经过测试,不同安卓手机得到的结果可能会不同,如果安卓手机支持 USB Power Delivery,是可以给 iPhone 15 充电的。对于不支持 PD 协议的安卓手机,并没有很好的方法实现充电,这可能取决于 Android 手机型号和内置适配的充电协议。

  需要注意的是,iPhone 15 系列手机虽能为其他 iPhone 充电,但充电功率仅 4.5W。

  值得欣喜的是,安卓手机的 USB-C 线 系列进行快充,苹果不进行线缆协议加密。

  src=iPhone 15 Pro / Pro Max 取消了经典的静音开关,由 Action 按键取而代之,但带来了更多功能控制。例如通过按住全新的 Action 按键,可以在【响铃和静音】之间切换,并通过 Taptic Engine 线性马达来提供模拟按键反馈,通过触觉反馈来指示状态的变化。并且,Action 按键支持自定义,这是十分好的选择,把选择权交到用户手上。

  src=甚至笔者有个自身的痛点,比如家里的 3 频路由器,其中 2 个高频段 5G 信号,一个负责看视频和下载,另外一个负责低延迟的在线游戏。如果你在用手机看剧时突然想打手游了,直接设置成一键切换(目前未测试),并还有太多的玩法。

  例如:切换响铃和静音状态、启用 / 禁用勿扰模式、启用 / 禁用闪光灯、启用 / 禁用省电模式、切换浅色 / 深色主题、启用 / 禁用旋转锁定、显示主屏幕、显示锁屏界面、打开控制中心、打开通知中心、打开相机、截图、录屏、运行某条捷径、显示多任务视图、显示 App Library、启动听歌识曲服务 Shazam、VoiceOver、启动指南针、更改背景音乐等等。

  我们甚至在很多知名自媒体博主的评测中发现,他们利用 Action 功能一键控制无人机操作起飞。

  其实苹果的创新从来是务实、细节及系统性的创新,是一种类似于海绵里的水,将某种使用者真实的体验做到极致的创新,而正是这些看似不是创新的东西。却依旧在渗透着用户…总而言之,言而总之,既然不好,为何每年都骂,但还每年都抢…